เนื้อหาบทความนี้ จะมาแนะนำวิธีการสร้างรูปแบบเกมหรือแบบฝึกหัดสำหรับเรียงคำ
ให้เป็นประโยคที่ถูกต้อง โดยจะเป็นแนวทางเบื้องต้น สามารถนำไปประยุกต์ปรับแต่ง
เพิ่มเติมได้
รูปแบบการทำงาน
- นำประโยคที่ต้องการมาแยกเป็นคำ
- นำคำที่แยกมาสุ่มลำดับแล้วจัดเรียงเป็นตัวเลือก
- ผู้เล่นเลือกรายการคำ เพิ่มไปจัดเรียงใหม่
- ผู้เล่นสามารถยกเลิกการเลือกได้
- เมื่อเลือกจัดเรียงใหม่ครบ ทุกคำเป็นประโยคเรียบร้อยแล้วก็จะไปประโยคต่อไปจนจบเกม
แนวทางนี้จะใช้สำหรับการฝึกจำมากกว่า แต่ถ้าต้องการทำเป็นจับเวลาและเก็บคะแนนก็สามารถนำไป
ปรับประยุกต์เพิ่มเติมได้ ถ้าต้องการดูตัวอย่าง เลื่อนไปด้านล่าง ดู demo ได้
โค้ดตัวอย่างทั้งหมด จะอธิบายแยกส่วนในด้านล่าง
demo.html
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 | <!doctype html> <html lang= "th" > <head> <meta charset= "utf-8" > <meta name= "viewport" content= "width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no" > <title>Document</title> <link rel= "stylesheet" href= "//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/5.11.2/css/all.min.css" > <style> body{ background: #CCCCCC; } </style> </head> <body> <style> ul.target-zone,ul.choice-zone{ list-style: none; padding: 0; margin: 0; display: flex; margin-bottom: 10px; justify-content: center; } ul.target-zone li,ul.choice-zone li{ display: flex; min-width: 50px; height: 50px; width: auto; align-content: center; justify-content: center; margin-right: 10px; cursor: pointer; line-height: 50px; } ul.target-zone li{ border: dashed 2px #37b992; } ul.target-zone li.filled{ background: #FFFFFF; border: solid 1px #37b992; } ul.target-zone li.filled.pass{ background: #84e41a; border: solid 1px #37b992; color: #FFFFFF; } ul.choice-zone li{ color: #FFFFFF; background: #ff9800; border: solid 1px #ff5722; } ul.choice-zone li:hover{ box-shadow: 0 0.25em 0.25em rgb(0 0 0 / 10%); } button.btn-game{ margin: auto; display: flex; border-radius:6px; cursor:pointer; font-weight:bold; padding:6px 24px; text-decoration:none; display: none; } button.btn-game:focus { position:relative; outline: none; top:1px; } #restart{ box-shadow:inset 0px 1px 0px 0px #f7c5c0; background:linear-gradient(to bottom, #fc8d83 5%, #e4685d 100%); background-color:#ff9800; border:1px solid #ff5722; text-shadow:0px 1px 0px #b23e35; color:#ffffff; } #restart:hover{ background:linear-gradient(to bottom, #e4685d 5%, #fc8d83 100%); background-color:#e4685d; } #nextstep{ box-shadow: inset 0px 1px 0px 0px #37a561; background: linear-gradient(to bottom, #31c372 5%, #44d273 100%); background-color: #8bc34a; border: 1px solid #37d05d; text-shadow: 0px 1px 0px #35b250; color:#ffffff; } #nextstep:hover{ background: linear-gradient(to bottom, #1fe076 5%, #44d273 100%); background-color:#5de47a; } #replay{ box-shadow: inset 0px 1px 0px 0px #378fa5; background: linear-gradient(to bottom, #31a6c3 5%, #44c9d2 100%); background-color: #4a93c3; border: 1px solid #3798d0; text-shadow: 0px 1px 0px #3595b2; color:#ffffff; } #replay:hover{ background: linear-gradient(to bottom, #31a6c3 5%, #44c9d2 100%); background-color: #4a93c3; } </style> <div class = "container mt-5 mx-auto" > <!-- ส่วนสำหรับจัดเรียงเป็นประโยคใหม่ --> <ul class = "target-zone" > </ul> <hr> <!-- ส่วนสำหรับคำสุ่ม --> <ul class = "choice-zone" > </ul> <!-- ส่วนของปุ่มจัดการ --> <button type= "button" class = "btn-game" id= "restart" >ลองใหม่</button> <button type= "button" class = "btn-game" id= "nextstep" >ข้อต่อไป</button> <button type= "button" class = "btn-game" id= "replay" >เล่นใหม่อีกครั้ง</button> </div> <script type= "text/javascript" > jQuery(document).ready( function ($) { // ฟังก์ชั่นสำหรับสุ่มคำสำหรับเลือก function shuffle( array ) { var currentIndex = array .length, temporaryValue, randomIndex; while (currentIndex !== 0) { randomIndex = Math. floor (Math.random() * currentIndex); currentIndex -= 1; temporaryValue = array [currentIndex]; array [currentIndex] = array [randomIndex]; array [randomIndex] = temporaryValue; } return array ; }; // array คำที่จะใช้สำหรับเรียงประโยค var listConversation = [ ( "See you next time" ).split( " " ), ( "What's your job?" ).split( " " ), [ 'คุณ' , 'ชื่อ' , 'อะไร' ] ]; // เริ่มต้นใช้ค่าแรกแถวแรกก่อน ที่ key เท่ากับ 0 var choiceVal = listConversation[0]; // ส่วนสำหรับกำหนด element ต่างๆ var targetZone = $( ".target-zone" ); var choiceZone = $( ".choice-zone" ); var targetItem = $( ".target-zone li" ); var choiceItem = $( ".choice-zone li" ); var btnRestart = $( "#restart" ); var btnNextstep = $( "#nextstep" ); var btnReplay = $( "#replay" ); // นับลำดับข้อหรือรายการ var step = 0; // ฟังก์ชั่นเมื่อเริ่มเกม function startGame(){ let ran_choiceVal = []; // ค่าที่จะเก็บตัวเลือก targetZone.html( "" ); choiceZone.html( "" ); choiceZone.data( "ans" ,choiceVal.join( "" )); ran_choiceVal = $.extend([],choiceVal); shuffle(ran_choiceVal); $.each(ran_choiceVal, function (i,v){ choiceZone.prepend( '<li>' +v+ '</li>' ); targetZone.prepend( '<li class="unfilled"></li>' ); }); btnRestart.hide(); $(document.body).on( "click" , ".target-zone li" , function (){ if ($(this).hasClass( "filled" )){ btnRestart.hide(); let textRemove = $(this).text(); $(this).toggleClass( "filled unfilled" ) .text( "" ).remove(); targetZone.append( '<li class="unfilled"></li>' ); choiceZone.append( '<li>' +textRemove+ '</li>' ); } }); } function restartGame(){ startGame(); } function nextstep(){ step++; if (step==listConversation.length){ targetZone.html( "" ); choiceZone.html( "" ); step = -1; btnNextstep.hide(); btnReplay.css( "display" , "flex" ); } else { choiceVal = listConversation[step]; btnNextstep.hide(); startGame(); } } startGame(); btnRestart.on( "click" , function (){ restartGame(); }); btnNextstep.on( "click" , function (){ nextstep(); }); btnReplay.on( "click" , function (){ btnReplay.hide(); nextstep(); }); $(document.body).on( "click" , ".choice-zone li" , function (){ selectSound.play(); targetZone.find( ".unfilled:eq(0)" ) .text($(this).text()) .toggleClass( "unfilled filled" ); $(this).remove(); if (choiceZone.find( "li" ).length==0){ let ans = $.trim(targetZone.text().replace(/\s+/g, '' )); if (ans==choiceZone.data( "ans" )){ correctSound.play(); targetZone.find( "li" ).toggleClass( "pass" ); $(document.body).off( "click" , ".target-zone li" ); btnNextstep.css( "display" , "flex" ); } else { btnRestart.css( "display" , "flex" ); } } }); }); </script> <script> $( function (){ }); </script> </body> </html> |
ส่วนที่เราสามารถแก้ไข แล้วนำไปใช้งานได้เลยก็คือ
1 2 3 4 5 6 | // array คำที่จะใช้สำหรับเรียงประโยค var listConversation = [ ( "See you next time" ).split( " " ), ( "What's your job?" ).split( " " ), ['คุณ ',' ชื่อ ',' อะไร'] ]; |
สามารถกำหนดกี่รายการก็ได้ ในตัวอย่างกำหนดแค่ 3 รายการ สังเกตว่ากรณีภาษาไทย
เราจำเป็นต้องแยกคำเองแล้วกำหนดเป็น array ส่วนภาษาอังกฤษ เราสามารถใช้ฟังก์ชั่น split()
เพื่อแยกคำด้วยช่องว่างได้เลย หรือจะแยกแบบกำหนดเองเหมือนภาษาไทยก็ได้ สมมติถ้าต้องการเพิ่ม
ประโยคใหม่ก็จะเป็นประมาณนี้
1 2 3 4 5 6 | var listConversation = [ ( "See you next time" ).split( " " ), ( "What's your job?" ).split( " " ), ['คุณ ',' ชื่อ ',' อะไร '], [' คุณ ',' สบาย ',' ดี ',' ไหม'] ]; |
หรือถ้าไม่อยากแยกตามตัวอย่าง ก็สามารถพิมพ์ประโยคแบบมีช่องว่าง แล้วใช้คำสั้ง split() แทนก็ได้
1 2 3 4 5 6 | var listConversation = [ ( "See you next time" ).split( " " ), ( "What's your job?" ).split( " " ), ['คุณ ',' ชื่อ ',' อะไร '], (' คุณ สบาย ดี ไหม').split( " " ) ]; |
รูปแบบรายการสามารถประยุกต์ดึงข้อมูลจาก ajax หรือฐานข้อมูลก็ได้ เพียงแค่นำมาจัดรูปแบบให้ได้เป็น
array ของคำเพื่อนำไปใช้งานต่อ
ตัวอย่างโค้ดพร้อมคำอธิบาย ศึกษาดูว่า ถ้าเข้าใจการทำงานทั้งหมด แสดงว่ามีความเข้าใจ
เกี่ยวกับคำสั่งต่างๆ ของ jQuery พื้นฐานดีอยู่แล้ว
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 | <script type= "text/javascript" > jQuery(document).ready( function ($) { // ฟังก์ชั่นสำหรับสุ่มคำสำหรับเลือก function shuffle( array ) { var currentIndex = array .length, temporaryValue, randomIndex; while (currentIndex !== 0) { randomIndex = Math. floor (Math.random() * currentIndex); currentIndex -= 1; temporaryValue = array [currentIndex]; array [currentIndex] = array [randomIndex]; array [randomIndex] = temporaryValue; } return array ; }; // array คำที่จะใช้สำหรับเรียงประโยค var listConversation = [ ( "See you next time" ).split( " " ), ( "What's your job?" ).split( " " ), [ 'คุณ' , 'ชื่อ' , 'อะไร' ] ]; // เริ่มต้นใช้ค่าแรกแถวแรกก่อน ที่ key เท่ากับ 0 var choiceVal = listConversation[0]; // ส่วนสำหรับกำหนด element ต่างๆ var targetZone = $( ".target-zone" ); var choiceZone = $( ".choice-zone" ); var targetItem = $( ".target-zone li" ); var choiceItem = $( ".choice-zone li" ); var btnRestart = $( "#restart" ); var btnNextstep = $( "#nextstep" ); var btnReplay = $( "#replay" ); // นับลำดับข้อหรือรายการ var step = 0; // ฟังก์ชั่นเมื่อเริ่มเกม function startGame(){ let ran_choiceVal = []; // ค่าที่จะเก็บตัวเลือก // รีเซ็คค่าต่างๆ ให้ว่าง targetZone.html( "" ); choiceZone.html( "" ); // กำหนดคำตอบ เอาคำมาต่อกันแล้วเก็บใน data attribute choiceZone.data( "ans" ,choiceVal.join( "" )); ran_choiceVal = $.extend([],choiceVal); // เอาอาเรย์มาเก็บไว้สำหรับสุ่ม shuffle(ran_choiceVal); // สุ่มอาเรย์ // วนลูปสร้างรายการคำ สำหรับเลือก และรายการเป้าหมายเท่าๆ กัน // หมายถึง ถ้ามี 6 คำ ตำแหน่งว่างเป้าหมายต้องมี 6 ตำแหน่งด้วย $.each(ran_choiceVal, function (i,v){ choiceZone.prepend( '<li>' +v+ '</li>' ); targetZone.prepend( '<li class="unfilled"></li>' ); }); btnRestart.hide(); // กำหนดการทำงาน กรณีตอ้งการยกเลิกการเลือกรายการนั้นๆ $(document.body).on( "click" , ".target-zone li" , function (){ // ดูว่ารายการที่เลือก ใช่ที่ถูกเติมแล้วหรือว่ายังไม่เติม if ($(this).hasClass( "filled" )){ // ถ้าเติมหรือเลือกแล้ว btnRestart.hide(); let textRemove = $(this).text(); // เก็บค่าคำที่เอาออก $(this).toggleClass( "filled unfilled" ) // เปลี่ยนคลาส .text( "" ).remove(); // เอาคำออก แล้วลบตัวที่เลือกออกไป targetZone.append( '<li class="unfilled"></li>' ); // เติมตัวว่างด้านหลัง choiceZone.append( '<li>' +textRemove+ '</li>' ); // ย้ายที่เลือกกลับมาที่เดิม } }); } // ฟังก์ชั่นเรียงข้อเดิมใหม่ function restartGame(){ startGame(); } // ฟังก์ชั่นไปข้อหรือรายการถัดไป function nextstep(){ step++; // บวกลำดับคีร์ของรายการเพิ่ม if (step==listConversation.length){ // ถ้าหมดแล้ว // รีเซ็ด targetZone.html( "" ); choiceZone.html( "" ); step = -1; btnNextstep.hide(); // แสดงปุ่มเริ่มเกมใหม่ btnReplay.css( "display" , "flex" ); } else { // เลื่อนไปข้อหรือรายการถัดไป choiceVal = listConversation[step]; btnNextstep.hide(); startGame(); // เริ่มเกิมในข้อถัดไป } } // เริ่มเกิมเมื่อโหลด startGame(); // ปุ่มเรียกใช้ฟังก์ชั่นทำใหม่ในข้อนั้นๆ btnRestart.on( "click" , function (){ restartGame(); }); // ปุ่มเรียกใช้ฟังก์ชั่นไปข้อต่อไป btnNextstep.on( "click" , function (){ nextstep(); }); // ปุ่มเรียกใช้ฟังก์ชั่น เริ่มเกิมใหม่ btnReplay.on( "click" , function (){ btnReplay.hide(); nextstep(); }); // กำหนดการทำงานเมื่อเลือกคำเพื่อจะเรียง $(document.body).on( "click" , ".choice-zone li" , function (){ selectSound.play(); // หาตัวช่องว่างแรกที่ยังไม่เติม ถ้ามีก็เติมคำ ที่่กดเลิอกลงไป // แล้วเปลี่ยนคลาสเป็นเติมแล้ว targetZone.find( ".unfilled:eq(0)" ) .text($(this).text()) .toggleClass( "unfilled filled" ); $(this).remove(); // ลบที่เลือกแล้วออก // ถ้าเลือกหมดแล้ว ทำการตรวจคำตอบ if (choiceZone.find( "li" ).length==0){ // เอาเฉพาะข้อความมาต่อกันเรียงเป็นคำตอบไว้ไปตรวจสอบ let ans = $.trim(targetZone.text().replace(/\s+/g, '' )); if (ans==choiceZone.data( "ans" )){ // ถ้าตรงกับค่าที่กำหนด correctSound.play(); targetZone.find( "li" ).toggleClass( "pass" ); //ให้รายการผ่านแล้ว ลบไม่ได้ $(document.body).off( "click" , ".target-zone li" ); btnNextstep.css( "display" , "flex" ); } else { // ถ้าไม่ตรง ก็ขึ้นเปุ่มเลองใหม่ btnRestart.css( "display" , "flex" ); } } }); }); </script> |
หวังว่าเนื้อหานี้จะเป็นแนวทางเอาไปปรับแต่งประยุกต์ใช้งานต่อไปได้ไม่มากก็น้อย
เช่นการสร้างแบบฝึกแต่งประโยคสำหรับการเรียนภาษา
หรือทำเป็นเกมแบบมีเวลากำกับและมีการเก็บคะแนนหรือเลเวล อะไรประมาณนั้น